idl文件的编译及相关

idl文件不一定要一直在意mida插件反出来的东东,idl文件其实是类似于.h文件一样的函数声明。
如下所示:

//exported functions

uuid (fdb3a030-065f-11d1-bb9b-00a024ea5525),

     
version(1.0),

     
pointer_default(unique)

]

interface 
msmq 

{

     
//0x00

     
void QMOpenQueue(void);

     
void QMGetRemoteQueueName(void);

     
void QMOpenRemoteQueue(void);

     
void QMCloseRemoteQueueContext(void);

     
void QMCreateRemoteCursor(void);

     
void QMSendMessageInternal(void);

     
//0x06

     
long QMCreateObjectInternal(

          [
in]     long     parama,                    

          [
in] [stringwchar_t *paramb

          [
inlong paramc,               

          [
inlong paramd,

          [
inlong parame,

          [
inlong paramf,

          [
inlong paramg);     



}

这里只截取了部门,大概的模式就是uid正确,然后函数名正确就ok了,当然,之后.h里要用到的函数要详细声明下参数。

其中pointer_default(unique)的作用GG了下,以下摘自CSDN

pointer_default属性只在发生跨进程或跨机器通讯时起作用,这时组件的客户与组件不在同一个地址空间。客户调用组件方法的指针参数时,不能 只传指针的值,还要把指针所指向的内容一起传到组件端。如果组件修改了指针所指的内容,则还要把指针所指的内容传回客户端。为了减少在进程边界间或网络 (不同机器)间的传输量,COM把指针归纳为三类:      

     ref
:这类指针总是指向一个合法的已申请来的内存,不能为NULL值;无论在调用前后,指针都指向同一个地址;组件服务器端返回的数据总能写到指针所指的已存在的内存;指针所指的内存不能同时被其它指针和变量引用着。      

     unique
:它可以是NULL值;它可以在调用前后由NULL变为非NULL,这时系统为你申请内存;它可以在调用前后由非NULL变为NULL,这时 客户端必须负责释放原来的内存;指针值在调用前后可以被改变;指针指向的内存不能同时被其它指针和变量引用着;如果指针值非空,则组件方返回的数据写入已 经存在的内存。      

     pointer
:与unique相同,但是指针指向的内存可以被其它指针和变量引用。      

     这三种类型一个比一个复杂,对于ref,COM的proxy
/stub在marshalling时处理最简单,而pointer最复杂。      

     接口中涉及指针的地方都可以设置ref
/unique/pointer属性,就象in/out属性一样。如果指针没设置属性,则不同的情况有不同的缺省值:      

     方法的参数中的一级指针是ref      

     结构体中的指针或指向指针的指针,由pointer_default的设置决定。

然后就是使用vc的Microsoft Visual Studio\VC98\Bin\下的MIDL.EXE进行编译

参数: midl.exe /acf acf文件 xxx.idl /h 输出的头文件yyy.h

其中idl文件里面需要用到的函数前面的函数是一定要申明的,问过牛牛得知这些函数是靠序号来调用的,而不是靠函数名,也就是如果你要调用第5号函数的话,前面一定要有4个函数声明。

ok,搞定,得到.h和两个.c文件,全部加入工程,编译,通过。

记录一下,以备后查。

 

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