idl文件不一定要一直在意mida插件反出来的东东,idl文件其实是类似于.h文件一样的函数声明。
如下所示:
//exported functions
[ uuid (fdb3a030-065f-11d1-bb9b-00a024ea5525),
version(1.0),
pointer_default(unique)
]
interface msmq
{
//0x00
void QMOpenQueue(void);
void QMGetRemoteQueueName(void);
void QMOpenRemoteQueue(void);
void QMCloseRemoteQueueContext(void);
void QMCreateRemoteCursor(void);
void QMSendMessageInternal(void);
//0x06
long QMCreateObjectInternal(
[in] long parama,
[in] [string] wchar_t *paramb,
[in] long paramc,
[in] long paramd,
[in] long parame,
[in] long paramf,
[in] long paramg);
}
这里只截取了部门,大概的模式就是uid正确,然后函数名正确就ok了,当然,之后.h里要用到的函数要详细声明下参数。
其中pointer_default(unique)的作用GG了下,以下摘自CSDN
pointer_default属性只在发生跨进程或跨机器通讯时起作用,这时组件的客户与组件不在同一个地址空间。客户调用组件方法的指针参数时,不能 只传指针的值,还要把指针所指向的内容一起传到组件端。如果组件修改了指针所指的内容,则还要把指针所指的内容传回客户端。为了减少在进程边界间或网络 (不同机器)间的传输量,COM把指针归纳为三类:
ref:这类指针总是指向一个合法的已申请来的内存,不能为NULL值;无论在调用前后,指针都指向同一个地址;组件服务器端返回的数据总能写到指针所指的已存在的内存;指针所指的内存不能同时被其它指针和变量引用着。
unique:它可以是NULL值;它可以在调用前后由NULL变为非NULL,这时系统为你申请内存;它可以在调用前后由非NULL变为NULL,这时 客户端必须负责释放原来的内存;指针值在调用前后可以被改变;指针指向的内存不能同时被其它指针和变量引用着;如果指针值非空,则组件方返回的数据写入已 经存在的内存。
pointer:与unique相同,但是指针指向的内存可以被其它指针和变量引用。
这三种类型一个比一个复杂,对于ref,COM的proxy/stub在marshalling时处理最简单,而pointer最复杂。
接口中涉及指针的地方都可以设置ref/unique/pointer属性,就象in/out属性一样。如果指针没设置属性,则不同的情况有不同的缺省值:
方法的参数中的一级指针是ref
结构体中的指针或指向指针的指针,由pointer_default的设置决定。
然后就是使用vc的Microsoft Visual Studio\VC98\Bin\下的MIDL.EXE进行编译
参数: midl.exe /acf acf文件 xxx.idl /h 输出的头文件yyy.h
其中idl文件里面需要用到的函数前面的函数是一定要申明的,问过牛牛得知这些函数是靠序号来调用的,而不是靠函数名,也就是如果你要调用第5号函数的话,前面一定要有4个函数声明。
ok,搞定,得到.h和两个.c文件,全部加入工程,编译,通过。
记录一下,以备后查。
